DIE JAGD IN DER VCO PROSIM SERIES GEHT WEITER – VIRTUELLE PRESSEKONFERENZ MIT BENECKE, ENG UND WICKENS – VCO /// Virtual Competition Organisation

DIE JAGD IN DER VCO PROSIM SERIES GEHT WEITER – VIRTUELLE PRESSEKONFERENZ MIT BENECKE, ENG UND WICKENS

  • Runde zwei der neuen Esports-Racing-Meisterschaft: „VCO Track Vote“ auf dem Twitter-Kanal der VCO läuft bis zwei Stunden vor Beginn der Live-Übertragung.
  • Fans haben die Wahl zwischen Charlotte (Roval), Mount Panorama, Monza (Grand Prix) und Snetterton (300).
  • Erneut LIVE auf YouTube: Insgesamt 92 Fahrerinnen und Fahrer aus dem realen Motorsport und der Welt des Esports Racing treffen aufeinander.

München – Die Premiere in der vergangenen Woche ist geglückt, jetzt nimmt die VCO ProSIM SERIES weiter an Fahrt auf. Am Mittwoch, 25. November, um 20 Uhr (MEZ) geht die erste eigene Esports-Racing-Meisterschaft der Virtual Competition Organisation (VCO) auf der führenden Simulationsplattform iRacing in ihre zweite Runde. Mit dabei sind wieder 92 Fahrerinnen und Fahrer aus realen oder virtuellen Teams und Rennserien, die in gemischten Zweier-Paarungen um Top-Platzierungen in den Tageswertungen und um wertvolle Punkte in den Gesamtwertungen von „Fun Race“ und „Championship Race“ kämpfen.

Noch bis Mittwoch, 17:30 Uhr, läuft das Voting auf dem Twitter-Kanal der VCO, das die Strecke für das „Championship Race“ bestimmt. Zum Zeitpunkt des Versands der Pressemitteilung lag Mount Panorama mit 64 Prozent der bislang rund 400 abgegebenen Stimmen vorne. Die Fans haben diesmal die Wahl zwischen Charlotte (Roval), Mount Panorama in Bathurst, Monza (Grand Prix) und Snetterton (300). In der vergangenen Woche hatte Max Verstappen, der gemeinsam mit seinem Teamkollegen Maximilian Benecke vom Team Redline das Hauptrennen gewann, durch Aktivierung seiner 1,4 Millionen Twitter-Follower die Entscheidung zugunsten von Motegi (GP-Kurs) entschieden. Insgesamt waren bei diesem Voting knapp 21.000 Stimmen abgegeben worden.

Einladung zur offiziellen VCO ProSIM SERIES Pressekonferenz
Wir laden alle Medienvertreter herzlich zur VCO Pressekonferenz im Media-Bereich des VCO Esports Paddock auf Discord am Dienstag, 24. November, ab 17.30 (MEZ) ein. Bei Interesse an einer Teilnahme senden Sie uns bitte eine E-Mail. Wir lassen Ihnen anschließend weitere Details zum Discord-Channel zukommen.

Nützliche Links:

VCO ProSIM SERIES Foto- und Video-Datenbank (zur redaktionellen Nutzung)
https://v-c-o.info/ProSIM-Media

VCO ProSIM SERIES Ergebnisse & Dokumente
www.v-c-o.info/Results

VCO ProSIM SERIES Live-Timing
https://v-c-o.info/LiveTiming

VCO Esports Paddock – Discord Server (inkl. Media Center)
https://v-c-o.info/Discord

Zeitplan VCO ProSIM SERIES, Runde 2 (alle Zeiten MEZ)
20:00 Uhr                Start der Übertragung
20:05-20:15 Uhr      Fun Race – Qualifying
20:20-20:40 Uhr      Fun Race
20:50-21:00 Uhr      Championship Race – Qualifying
21:10-21:50 Uhr      Championship Race
22:00 Uhr                Ende der Übertragung

Hinweis an die Redaktionen: Sie möchten selbst Foto- und Videomaterial zur VCO ProSIM SERIES als „Spectator“ auf iRacing erstellen? Dann senden Sie uns bitte eine Nachricht via E-Mail. Es steht für jedes Event eine begrenzte Zahl an virtuellen Media-Akkreditierungen zur Verfügung.

VCO ProSIM SERIES Rennkalender:
18. November, 25. November, 16. Dezember, 2. Januar, 20. Januar, 10. Februar, 3. März, 31. März (Änderungen möglich)

Über iRacing
iRacing ist die weltweit führende Motorsport-Simulation. Es bietet hunderte Fahrzeuge und Strecken aus nahezu jeder wichtigen Rennsport-Disziplin. iRacing arbeitet mit einigen der wichtigsten Hersteller, Fahrer und Motorsport-Verbänden zusammen, um ein einzigartiges Fahrerlebnis zu bieten. Von Weltmeisterschaften und „Special Events“ bis hin zu öffentlichen, gehosteten und Liga-Rennen: Unabhängig vom fahrerischen Niveau und dem jeweiligen Rennsport-Hintergrund gibt es für jeden User immer das richtige iRacing-Event. Erfahren Sie mehr über iRacing, und werden Sie einer von über 170.000 aktiven iRacern auf www.iRacing.com.

Über die VCO

Die Virtual Competition Organisation (VCO) bringt verschiedene Stakeholder im Esports zusammen: von der Simulations- oder Gaming-Plattform über interessierte Partner bis hin zu den aktiven Teams und Fahrern sowie der Community. In einem schnell wachsenden Segment steht die VCO für Professionalität, Fokussierung und breite mediale Präsenz. Mit ihrem internationalen Netzwerk bietet die VCO zudem Lösungen für die bestmögliche Konzeption und Umsetzung von Esports-Projekten aller Art.

Kontakt für Presseanfragen

Alexander Mey
Telefon: +49 (0)89 45 23 50 91 03
mey@vco-esports.com

VCO Social Channels

Web: www.vco-esports.com
Twitch: www.twitch.com/vcoesports
Instagram: www.instagram.com/vcoesports
Twitter: www.twitter.com/vcoesports
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Vimeo: www.vimeo.com/vcoesports

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