PRESSEKONFERENZ VOR DEM ZWEITEN EVENT DER VCO PROSIM SERIES MIT BENECKE, ENG UND WICKENS – VCO /// Virtual Competition Organisation

PRESSEKONFERENZ VOR DEM ZWEITEN EVENT DER VCO PROSIM SERIES MIT BENECKE, ENG UND WICKENS

  • Vor dem zweiten Event der neuen VCO ProSIM SERIES auf iRacing nahmen Esports Racer Maximilian Benecke und die Real-World Pros Philipp Eng und Robert Wickens an der virtuellen Pressekonferenz teil.
  • Am Mittwoch um 20 Uhr treten erneut 92 Teilnehmer in 46 Teams zum zweiten von insgesamt acht Events an.
  • Die Fahrer erfahren erst heute um 17.30 Uhr nach dem „VCO Track Vote“ auf Twitter, auf welcher Strecke sie in dieser Woche im „Championship Race“ an den Start gehen.

München – Vor dem zweiten Event der VCO ProSIM SERIES Events auf der Sim-Plattform iRacing haben sich in der offiziellen Discord-Pressekonferenz drei absolute Top-Fahrer der neuen Serie den Fragen internationaler Medienvertreter gestellt. Neben Esports Racer Maximilian Benecke (Team Redline), der in der vergangenen Woche einen Doppelsieg in „Fun Race“ und „Championship Race“ gefeiert hatte, sprachen auch die „Real-World“ Pros Philipp Eng und Robert Wickens über ihre Erwartungen an die zweite Veranstaltung der Serie, die am Mittwoch ab 20.00 Uhr LIVE auf YouTube übertragen wird.

Stimmen vor dem zweiten Event der VCO ProSIM SERIES:

Maximilian Benecke (Esports Racer, Team Redline): „Es hat sich sehr gut angefühlt, das Premierenrennen zu gewinnen. Wir haben im Vorfeld auf einigen Strecken getestet und hatten den großen Vorteil, dass Max Verstappen mit dabei war. Dennoch war es ein harter Kampf. Es war alles sehr eng, aber Max hat einen hervorragenden Job gemacht, und der Sieg im ersten Rennen war der perfekte Saisonstart. Hoffentlich können wir weitermachen, wo wir aufgehört haben. Insgesamt ist das Level, auf dem gefahren wird, extrem hoch. Die besten Esports Racer wie Sebastian Job, Joshua Rogers und viele andere sind dabei, dazu kommen einige der besten ‚Real-World‘ Pros, die auch in der virtuellen Welt sehr schnell unterwegs sind. Wir können uns alle miteinander messen, was für großartige Rennen sorgt.”

Philipp Eng: „Es ist fantastisch, Teil der VCO ProSIM Series zu sein. Vor dem ersten Rennen war ich total nervös, denn ich kenne all diese Jungs wie Maximilian Benecke oder Sebastian Job, da ich die Streams verfolge. Nun gegen sie anzutreten – oder mit ihnen, wie ich das mit Sebastian von Red Bull Racing Esports mache – ist unglaublich. Ich war extrem nervös, als ich ins Qualifying gestartet bin und als ich im zweiten Stint das Auto von Sebastian übernommen habe. Ich habe schon in der Vergangenheit viel Esports Racing betrieben und bin in diesem Jahr bei einigen großen Events an den Start gegangen. Zum Beispiel beim iRacing 24h Nürburgring powered by VCO, das wir mit BS+COMPETITION gewonnen haben. Das Thema wird immer größer, und ich selbst fühle mich wie der Amateur in einem Pro-Am-Lineup. Denn ich habe immer noch nicht den Speed der Top-Jungs. Aber ich komme langsam dorthin. Es macht riesigen Spaß, wir haben eine gute Zeit, und wir können der VCO nicht genug dafür danken, dass sie diese großartige Show auf die Beine gestellt hat.”

Robert Wickens: „Esports Racing gibt mir die Chance, wieder am Wettbewerb teilzunehmen. Das hat mir bekanntermaßen in den vergangenen Jahren leider gefehlt. Mir war schon immer klar, dass die Rennsimulation mein erster Schritt auf dem Weg zurück zum professionellen Rennfahren sein würde. Es ist die deutlich kostengünstigere Variante, um herauszufinden, welches Handsteuerungssystem ich brauche, um wieder auf höchstem Level Rennen fahren zu können. Und das ist mein großes Ziel. 2020 war für alle ein verrücktes Jahr, aber für mich persönlich hatte es auch sehr viel Gutes. Sehr viele Rennfahrer sind zum Esports Racing gekommen und haben so für eine sehr große Plattform gesorgt. Ich konnte so endlich wieder an Wettbewerben teilnehmen und damit hoffentlich für einen ‚Kickstart‘ auf meinem Weg zurück sorgen. Das Formel-3-Auto, mit dem wir auf der iRacing-Plattform fahren, ist für mich das perfekte Modell. Es verzeiht mehr Fehler als andere Autos und hilft mir dabei, nicht so oft von der Strecke abzukommen.”

Nützliche Links:

VCO ProSIM SERIES Foto- und Video-Datenbank (zur redaktionellen Nutzung)
https://v-c-o.info/ProSIM-Media

VCO ProSIM SERIES Ergebnisse & Dokumente
www.v-c-o.info/Results

VCO ProSIM SERIES Live-Timing
https://v-c-o.info/LiveTiming

VCO Esports Paddock – Discord Server (inkl. Media Center)
https://v-c-o.info/Discord

Zeitplan VCO ProSIM SERIES, Runde 2 (alle Zeiten MEZ)
20:00 Uhr                Start der Übertragung
20:05-20:15 Uhr      Fun Race – Qualifying
20:20-20:40 Uhr      Fun Race
20:50-21:00 Uhr      Championship Race – Qualifying
21:10-21:50 Uhr      Championship Race
22:00 Uhr                Ende der Übertragung

Hinweis an die Redaktionen: Sie möchten selbst Foto- und Videomaterial zur VCO ProSIM SERIES als „Spectator“ auf iRacing erstellen? Dann senden Sie uns bitte eine E-Mail. Es steht für jedes Event eine begrenzte Zahl an virtuellen Media-Akkreditierungen zur Verfügung.

VCO ProSIM SERIES Rennkalender:
18. November, 25. November, 16. Dezember, 2. Januar, 20. Januar, 10. Februar, 3. März, 31. März (Änderungen möglich)

Über iRacing
iRacing ist die weltweit führende Motorsport-Simulation. Es bietet hunderte Fahrzeuge und Strecken aus nahezu jeder wichtigen Rennsport-Disziplin. iRacing arbeitet mit einigen der wichtigsten Hersteller, Fahrer und Motorsport-Verbänden zusammen, um ein einzigartiges Fahrerlebnis zu bieten. Von Weltmeisterschaften und „Special Events“ bis hin zu öffentlichen, gehosteten und Liga-Rennen: Unabhängig vom fahrerischen Niveau und dem jeweiligen Rennsport-Hintergrund gibt es für jeden User immer das richtige iRacing-Event. Erfahren Sie mehr über iRacing, und werden Sie einer von über 170.000 aktiven iRacern auf www.iRacing.com.

Über die VCO

Die Virtual Competition Organisation (VCO) bringt verschiedene Stakeholder im Esports zusammen: von der Simulations- oder Gaming-Plattform über interessierte Partner bis hin zu den aktiven Teams und Fahrern sowie der Community. In einem schnell wachsenden Segment steht die VCO für Professionalität, Fokussierung und breite mediale Präsenz. Mit ihrem internationalen Netzwerk bietet die VCO zudem Lösungen für die bestmögliche Konzeption und Umsetzung von Esports-Projekten aller Art.

Kontakt für Presseanfragen

Alexander Mey
Telefon: +49 (0)89 45 23 50 91 03
mey@vco-esports.com

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Twitch: www.twitch.com/vcoesports
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